1 ) 这一部主要是介绍“竖锯”选定的门徒,那个警察是怎么被选定,怎么被培养的。最后反转稍微弱了一点,不过玻璃箱子还是设置蛮精巧的。不过“竖锯”死后,很多精巧的设计要差一点了
这一部主要是介绍“竖锯”选定的门徒,那个警察是怎么被选定,怎么被培养的。
FBI警官冲入“竖锯”死亡的房间,枪杀了医生的老公,然后得到信息,如果不再探究就退出来,如果非要探究,就一定会藏身在这里,警官没有听,继续探索。但是被猪头人袭击,头被装进了一个封闭的玻璃箱子里,时间开始,两边的水桶就往箱子里灌水,警官无奈只得拿出一支吸管一样的东西,戳通气管喘气。这时大队警察闯入,“竖锯”门徒警官抱着医生的女儿出来了,警察同时救了FBI警官。FBI警官被救出后,和他搭档的女警官死去了,他对门徒警官很怀疑,原因是所有的警察进入“竖锯”的房间非死即伤,但是门徒警官就是几处轻微伤,很不正常。通过一连串的研究,他发现门徒警官的疑点越来越多。同时电影又开始叙述门徒警官是怎样被征召,怎样被策反的。原来门徒警官的妹妹被杀,但是杀人犯利用关系,得以轻判。所以门徒警官想利用模仿“竖锯”的杀人方法,将杀人犯处决,然后就嫁祸给“竖锯”。“竖锯”绑架了门徒警官,用将他的杀人行径外传为威胁,逼迫他跟他做事,惩治这个世界的不公,门徒警官同意了,于是他参与了“竖锯”的好几次设局,还将警方调查的情况告诉“竖锯”,让“竖锯”知道什么人很快就要查到他了,他就设局解决掉谁,所以这么多警察才遇害。那个五人局的过关游戏,是测试这些人的合作力的,但是每个人都有私心,都想自己先逃脱,所以每一局都有人牺牲。(抢钥匙割头、躲洞里爆炸、浴缸通电、割手注满瓶子)最后的手断成两截,看了都疼。FBI警官最后跟踪门徒警官去了门徒警官的房子,在那里到了一个房间,提示让他进入满是冰的玻璃箱子,他没有进入,趁门徒警官出现,把他推了进入,结果玻璃箱子沉入地里,两面墙却要和起来了,结果门徒警官逃脱,不听劝告的FBI警官被夹死。另一方面,让FBI警官不要插手“竖锯”案件的他的上司进入了FBI警官房间,发现了很多的卷宗,其实都是他偷出来研究的,另外还有那个手机是门徒警官嫁祸给他的,结果FBI警官被怀疑成门徒……
最后的反转稍微弱了一点,不过最后的玻璃箱子还是设置蛮精巧的。不过“竖锯”死后,很多精巧的设计要差一点了,毕竟门徒警官是当警察出身,研究器械和精准度可能不如“竖锯”了,有点可惜,不知道后面的续集何去何从,不过这次更加坚定这时一部连续剧,不连续看,根本看不懂。
2 ) 为什么说《Saw V》不够精彩(全剧剧透,慎入)
为什么说《Saw V》不够精彩? ——简评《Saw》系列
以连续五年每年一部的速度,《Saw》系列席卷着惊悚电影的票房市场。09年紧接着又要出炉的第六部,甚至在剧本、演员都还没有确定的情况下,就敢锁定万圣节档期,Saw的自信可见一斑。
最初看《Saw》的时候,被其精巧的构思所深深折服,也总会向别人推荐这样一部经典。但是每每听到“电锯惊魂”几个字的时候,别人就会误以为是“电锯杀人狂”之类而嗤之以鼻。这让我实在是为Saw喊冤。
当然,随着第一部的小成本制作获得了巨大成功,为进一步追求惊悚电影的商业元素,这个系列确实大大加重了血腥程度,以各种各样的“游戏”噱头来吸引惊悚片爱好者的眼球。但即使如此,前三部的强大剧本还是给我留下了深刻印象。
然而在看完《Saw V》之后,不禁感慨,似乎这一部没有了之前那样的精彩。
为什么说第五部不够精彩?我们可以回顾一下,前几部为什么精彩。
第一部:经典的超级意外结局。Jigsaw的真正身份成为整部影片最大的悬念。一轮轮的嫌疑人,一次次地被排除嫌疑。最后三分钟结局的意外性使得电影达到了不可思议的高潮,让人印象十分深刻,不得不赞叹编剧的鬼才。这也是评论中唯一一部没有泄底的作品,没有看过的人一定不要错过这样一部经典。
第二部:时间上的诡计。当最后你发现原来找的人一直都在不远处你一定觉得很诧异,因为监视器里的时间轴和观察者的时间轴是错开的。这个伏笔到最后揭开,“远在天边,近在眼前”的效果形成了很强烈的冲击,也就是所谓的“叙述性诡计”。加之八人游戏中Amanda的身份揭露,逆转结局使得第二部也很精彩。
第三部:Amanda游戏。影片运用了大量双关语,比如Lynn在影片开头和男友的对话,比如整部电影Jigsaw的谆谆教诲,都是很具有迷惑性质的烟幕弹,以致最后在揭露宽恕游戏和Amanda游戏的交汇点之时大家才会感到十分惊讶。这一部的“叙述性诡计”是几部中最多的。而且“救赎与宽恕”的主题十分突出,比前两部寓意要更深刻。
第四部:从这一部开始,Saw系列变成了庞杂的连续剧,几部之间的关系逐步展开。要说最精彩的地方,就应该是“倒叙”的叙述手法。通过这种叙述,当电影最后我们发现原来Rigg游戏竟然和《Saw III》的宽恕游戏是同步进行的时候,一定会先是疑惑而后恍然大悟,这样影片开头Jigsaw的遗言也就可以自圆其说了。
如此,前四部为何精彩就很明显了了:是因为电影有一个出人意料的逆转结局!是因为那种让人觉得不可思议的意外感!
下面反观第五部,是否有什么情节让我们感到意外呢?
我觉得唯一有一些小惊喜的地方,是“Five become one”的一语双关,当最后游戏的真正目的被阐释出的时候,观众才明白了Jigsaw的用意。但是这也并没有达到“惊讶”的程度,甚至缺乏让人“恍然大悟”的感觉。除此之外,似乎第五部中并没有什么出人意料的地方。虎头蛇尾的五人游戏,意料之中的小斯游戏,都不能满足观众对于“精彩结局”的渴望。而且更严重的问题是,SawV的两条故事主线是完全不相关的,这使电影被生硬地割裂成两部分,给人“时间不够,游戏来凑”的感觉。
从上面的分析中也可以看出,几部电影下来,Saw给我们的惊喜越来越少,反而复杂的人物关系和没完没了的伏笔越来越多。用不等式来表示的话,我认为这个系列的水平是:1>2=3>4=5。如果失去了Saw原有的特色,恐怕这个系列最终只会堕落为单纯由血浆堆砌的低级暴力恐怖片了吧。
当然,《Saw V》的成功方面也是不能忽视的,它极强的完整了Saw系列的时间和人物方面的逻辑关系,是一个不错的总结与转折。下一部的方向会怎样发展,Saw迷们还是敬请期待吧。只是希望制作方能先确立一个好的剧本再开拍,而不是单纯追求血腥惊悚去赶工。相信后面这第六部的结局,会给我们格外的意外,格外的精彩。
3 ) 今天-你SAW了吗?
看完以后第一个想问的是
留给他妻子的box里到底是什么....
一直想Peter不应该死阿
Hoffman 挺讨厌的
他该完了吧
可是转念一想
要是Hoffman死了
那就真没SAW VI了
John 死了
就没期待接下来的故事会有多精彩
可是就是冲着这去的
我就是要看他死了他们还有什么故事可讲
呵呵
那就等SAW VI吧
ps: 海报上那情景没出现阿~~
4 ) 电锯犹在,精神已死。
如果让我找个理由去看《Saw》的第6部,那一定是“既然已经看了12345,索性看个究竟”,而不是我所预期的“1很震撼,2也不错,3的结局给了我们惊喜,4看的虽然有点儿混乱,但按照2和3的关系,也应该能在5中找回对《Saw》的信心……”
可我今天从电影院走出来的感想就是:电锯精神已随Jigsaw之死而死。
和很多人一样,《Saw》的1到4部我都是在家看的,每部看了两遍:一遍是欣赏,一遍是推敲。第4部看完以后,我也和很多人一样,因为几位探员的外型酷似而看了个稀里糊涂。后来总算有幸在网上看到强人金刚对1到4的图解,才算更深一步的了解了《Saw》摄制组的功力,看明白了很多不明白的地方,更是发现了很多曾经并没有注意的细节。虽然我始终觉得4最后Hoffman这个Boss出来的还是有些牵强,但由于对《Saw》中的众多精彩的欣赏,也就爱屋及乌了。
今天是《Saw V》在北美的首映。为了表示对《Saw》系列的崇敬,我几天前就开始安排时间来看首映。在我看来在电影院看《Saw》的好处有两点:一是音效和视觉效果,能让人有身临其境的感觉;二是影院的超大屏幕,便于我睁大眼睛把细节看个清清楚楚,好好推敲。
影片的最开始想必各位都已经猜到,一个陌生人被精心设计的机械折磨的血肉模糊。我坐在座位上感叹:这音效确实震撼。曾经在家看DVD时虽然只是偶尔对《Saw》的某些镜头产生不适,却也没有像今天这样因为音响里撕心裂肺的惨叫和屏幕上迎面而来的鲜血而不忍去看。
我就这样微睁着眼睛看着屏幕,期待着折磨人的场面快点结束,快点切入正题,好让我睁大眼睛仔细解题。谁想到整个片子看下来,发现导演竟然对《Saw V》的观众这么敷衍,俨然一副“反正我知道你得接着看”的姿态,向我们交代了一大堆我们都早就想到的废话:一个接一个的关于Hoffman的flashback,竟然对我有了催眠的效果。与之前几部的flashback不同的是,这一部的既不惊人也不感人,就像一个大人教孩子剥葱:他在1234里教咱们剥了1234层,同样的手法,只不过每层葱的色泽有些改变,按说剥到5这个程度,应该有信心让观众自己来剥,不然就放些惊喜、放些新信息进去,也让人觉得值得;相反的是,90分钟下来,我所看到的就是“哦,还是这么着剥啊……我们早就了解Jigsaw的思路和原始动机了,也知道Amanda和Hoffman为什么跟随了他,我们领悟到了您所说的生命的珍贵和道德的重要性,到现在Jigsaw死彻底了,您在他前妻那儿继续埋着包袱,可是葱只剩下一小根了,你想要说明什么?”
看到那么多人像我一样对5有着很大的期待,我也不忍心继续打击各位对《Saw》的信心了。最后让我拿两个电影来形容《Saw》在我心中的形象,那就是《没完没了》、《不见不散》。
5 ) 电锯系列的经典不仅仅只是一场血腥盛宴.
有点对不起Tobin Bell的是我现在才看完<SAW5>.亏我对SAW系列一片热忱,自然的,最最钟爱的当然是Bell饰演的John.很开心的是,我今天终于很认真地看完了完整的5.
我是感到非常,非常地惊喜,同时觉得David Hackl从副转正后导演的5沿袭了整个SAW系列的主题,并且让5获得新生.
这次电影中只用了一个游戏为主线,似乎比起以前接踵而至的血腥场面少了几分激烈.但5更能让我们理清前几部中的思路,整个SAW体系就被完整地串联到一起.John的真正徒弟大展拳脚便是在5当中,而由Scott Patterson饰演的StrahmFBI探员则成了对立面,虽说代表着我们现实社会中正义面的他确实是5的一大看点和重头戏,但最终也因一直不相信John的话而走进坟墓.
其中最令人关注的是那个考验"团结同心"的游戏.5个人参与而只有2个人逃出.但事实上如果能克服人性的弱点,能少一些自私和相互算计的心理...不过也只停留在如果上,人性当中最最阴暗和残忍的地方,也正是最最坚强和无坚不摧的地方,当生命受到摧残的时候,当我们已经不能主宰生死的时候,人就会变的面目全非.
SAW5也告诉我们这个社会上并不是只有阳光和快乐,即使不像影片中那种赤裸裸的暴力和鲜血,但社会中道德的沦丧,是非观念因物欲而颠倒的事也并不罕见.更有甚者,是钻法律的空子或者逍遥于法网之外的人.
也许一部影片带给我们的不仅仅是感官上的刺激,你该想想你的身边,你所处的环境,以及John所说的那句"珍惜你的生命".
无论生活有多恶劣.
我们都要扛下来.
为了所有你爱的人.和爱你的人.
_________08年12月31号的文.
6 ) 电锯惊魂的N次方
影片虽逊色于电锯惊魂1234,但它的价值就在于:你永远也想象不到电锯惊魂5乃至电锯惊魂N有多么的精彩绝伦。
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整个故事背景再一次扩大
连续剧化,老saw死了就开始连续剧化。本集算是交待清楚了老saw的全套计划及新saw的出师作品(以及新saw作为copycat的小成就),虽然弄了个事后才发现“团结一致过关”重要性的噱头,但不可否认机关设计的灵性已经尽失了。总结:这不是在演lost,电影不见得非要将一个故事说得完满,实在想说得完满那只好连续剧化。
五人局太精彩。原来布一个局背后有这么多人。
从第四部开始俨然是以美剧的形式拍摄,也给观众留了不少找漏洞的空间。没有了悬疑没有了反转没有了所谓的启示,只留下saw精神可以欺骗观众。★★☆
根本停不下来
这个字幕组结棍额,“……好伐、脑残”字眼都出来了...
开始觉得这样的剧情有点无聊了
结局的震撼度在下降。继续第六集
又是帶有點前傳味道的作品,看來已經不能不和之前的聯繫在一起了。雖然戰場開始脫離“恐懼斗室”這個“斗室”的味道,那個硬造出來的“斗室”也略顯無聊,但最後那個殺人方式還真是變態。
这个快成连续剧了
对过去的一些提出补充,手段太残忍了,升级版啊
电锯教教义:1 ,每个人都有生存的权利。2,遵守游戏规则,电锯门出品游戏中的人物,只要遵守规则就有机会过关。3 ,不能感情用事。4, 设计杀人器具不能太山寨。
线索太多需要补完,导致凌乱感.我一度以为SAW老爷子选的门徒其实会是那个FBI条子...
想看血肉模糊的人,有福了。
再次把前三部的时间线拆得乱七八糟然后往里面添加东西,一直在补充解释以前的剧情。把同一个故事变得越来越饱满的代价就是紧张刺激的感觉少了很多,导致越来越烧脑,这都快成谍战片了。
没完没了的适合惩罚人物线索提供:按照这个逻辑,某国某D有无穷无尽的候选名单,至少可以支撑到2100年八。
伪上帝时代。忙不着泛滥吧~
杀人的戏码越发升级,杀人都要组团啦。不过这些人确实都有值得杀的理由。
其实老家伙死后,续集就是纯粹为了连续不断的杀人而杀人。以珍惜生命为口号,以救赎为主题的杀戮神话,一切只是在约翰·克莱默为了寻找另一个电据门徒的杀人游戏的传承。电据5是门徒的表演,没有了老头之后编剧只是纯粹为了增加门徒的情节而编辑,充其量在电据5这里只是设计了一个掉包计而已。7.2
喀嚓,哎呀,骨頭斷了……